2021.03.06
【ウマ娘】汝が強いぞシンボリルドルフ

最近仕事が忙しマンだったのでこっちはおサボりマンでした。その間にウマ娘なんぞを始めてみたわけで。 何年越しになるかわからないんですが、やっと始まりましたねアプリ版ウマ娘。人々はどんだけ待ったんだっつー話ではありますが、話題のってことでぼくもやってみています。 スタミナ消化程度にしかプレイはしていませんが、今の所そこそこ面白いです。相当なハードルではあったと思うんですけど、特に問題なく遊べてる時点で面白いなって思うのがソシャゲなんで…。ゲームシステムは思いっきりどこかで見たことあるアレですが、パワプロアプリとかを遊び慣れてるオタクにとっては良いことなのでは。知らんけど。 汝撃っとけ汝 現状手元で主に使ってるウマ娘は、テイオー・マックイーン・シンボリルドルフです。その中でもシンボリルドルフはようわからんぐらい強すぎるので因子ガチャのためにちょくちょく使っています。ていうか汝が強すぎる。 https://player.vimeo.com/video/520283263?title=0&byline=0&portrait=0 諸事情により音はないんですが、今日ウチの会長が全力で走ったURAです。8番人気だったんですが、そんなの関係ねえと言わんばかりの走りを見せてます。 最終的に、スキルゲーな感じはあります。純粋にお手軽発動できるタイプのスキルが目立ってる感じ?この時のスキルが大体こんな。 右回りだけURA優勝後に付けていますが、それ以外はURA時にあったものです。Twitterとかでも良く言われてますが、長距離を走るのであればマエストロがあればスタミナをカバーできちゃいますし、汝があればスピードも実はそんなにいらないという。有馬記念とかも、マエストロがあればスタミナ350程度もあれば他に振っちゃってもいいぐらい。 やはり優先すべきは「速度が上がる」って書いてある系のスキルで、これが発動すると純粋に速度アップ。「前に出やすくなる」とか書いてあるスキルは、パワーか根性の代わりになってるんですかね。スタミナ回復系に関しては中・長距離であればマエストロがひとつあれば後はいらないと思ってます。 Twitter見てるとスピード1000とか越えてるウマを見ますが、あそこまであるとどうなるんですかね。短距離ならスタミナはいらないですし、ぶち破ってどんな試合でも勝てるのでは…(チームレースは別) 因子ゲーかつスキルゲーなので、暫くはスタミナを会長に注いで良い因子を探す旅に出ます。探さないでください。 誰かぼくの作ったサークル「ウマ娘だいすきクラブ」に入ってくれ…。

2021.03.01
【Valheim】釣りで急場を凌ぐのだ

釣りは良い文化 敵を倒す、ダンジョン潜る、ボスと戦う、以上に難易度が高い食い扶持減らし…金で得られる飯はないが。 ちっさいおっさんが釣りをするための竿と餌を売ってくれるのですが、非常に安いので元手がほとんどなしで食糧稼ぎが出来ますね。 釣りで得られるのは現状生魚だけで、調理方法が2種類あります。焼くか、焼いて調理するかのどっちか。ただ焼くだけだとスタミナ値もさほど高くなく、肉を焼いたのと効果に違いはあまりないです。平地まで進めて、大麦を育てられるようになると世界が一変し、時間2400のスタミナ値90という化け物料理に生まれ変わります。 そんなわけで、魚2大麦4というローコストな料理、「魚の包み焼」を確保するために釣りをするわけです。 このゲームの魚釣りは中々ローコストなデザインになっていて、左クリック長押しで竿を投げて、右クリックで回収するだけ。わりと浮きが沈む瞬間がシビアで、まあまあタイミングよく右クリックを押さないと反応してくれないという。 そこまで実装してないのかする気もないのかわかりませんが、バレて餌だけ持っていかれるということはないっぽいです。釣りの餌は尋常じゃないぐらい安いので、あってもなくてもどっちでもいいんですが、ストレスはないですね。 今のところ、1匹分、2匹分、4匹分の魚を確認できています。デカい魚は回収するとなぜか4匹分になるので、これだけで包み焼が2つも作れるという良コスパ。ロックス肉を焼いてる時間でもっと良い料理が作れちまうんだ! とはいえ、如何せん釣ってる最中が暇すぎるのが玉に瑕。ここだけどうぶつの森感…。 魚が消えることもないっぽいので、無限に調達できるのは大変よろしいシステムだと思います。ただ、たまに全く掛からない時がありますが、時の運とかそういうアレだと思っています。そういう時もあるでしょう。 フルコースは完成したかココ? あと2つかな、お前はトリコ? このゲーム、スタミナの都合上料理は常に食べてる必要があるわけですが…。コスト的な理由で、常時3種類の料理を食べているわけにもいきません。できるだけローコストな高級料理を1種類、比較的安価な料理(もしくは素材)を2種類が理想。現状で行きつきそうな理想は、 ・魚の包み焼・クラウドベリー・ハチミツ(orソーセージ) になっています。ベリーの中でもクラウドベリーはそれなりに探索を進めていれば平地でいくらでも手に入りますし、ハチミツは言わずもがな。ソーセージは沼地で素材が手に入るので、比較的簡単に作れてコスパが良い。前までは包み焼の位置にソーセージがいたわけですが、包み焼以降はチェンジで良い気がするんですよね。 とはいえ、どうしても大麦の成長に追い付かない部分もあるので、そういう時はソーセージがメイン料理になりますかね…。それでも一応スタミナ5本ぐらいは確保できるし、戦闘はできそう。 ロックス肉を焼いてるそこのヴァイキング!生魚2匹に含まれているスタミナ値はロックス肉1.2匹分ぐらいだぜ!

2021.02.28
汝、まんぷく亭を愛せよ

飯日記 最近新潟駅前に中華料理専門でやってる定食屋ができたんですよね。そこが美味しいんだよね、って話。 蕎麦屋だったとこなんですけど、割と早々に閉店してしまって、気づいたら「まんぷく亭」とかいうクソダサポップな雰囲気のある飲み屋兼定食屋みたいな店になってました。 もうなんか、怪しい雰囲気しかしませんけど、中は立派に定食屋です。とりあえず食ったもん。 めちゃめちゃ美味くて700円とかいうコスパ最大限なメニューで、正直やっていけるのか不安しか感じないのですが、とにもかくにも最高です。その割に店内、客がまばらすぎて本当にやっていけるのか、改めて不安バリバリ。 近くにも中華料理とラーメン出してる店はあるんですが(鶴亀食堂)、あっち行くならまんぷく亭行ったほうがいいよ…と言いたい程度には美味しいです。あっちは本当に全体的に大したことないんで。高くて別にそんなに美味しくないって、なんやねんそれってレベル。 最近は駅前の店も大体行っちゃってマンネリ感があったので大変助かります。 新潟駅前中華定食屋、まんぷく亭をよろしくお願いします!ぜひともまんぷく亭、まんぷく亭をよろしくお願いします!700円でご飯おかわり無料!まんぷく亭をよろしくお願いします!

2021.02.23
【Valheim】銀装備解禁パレード:ドラゴン狩り

ブレイクスルーが早すぎる 鉄を発見して数日、大骨も倒して雪山に移動したのですが、想像よりもはるかに早く銀が見つかりました。叉骨を装備してると、雪山のあちらこちらでポンポコポンポコダウジングが反応して大変です。 銀鉱脈は鉄ピッケルでしか採掘できないのと、性質上地面に埋もれていることが大半なので、銅ピッケルとかで周囲を掘ってから鉄ピッケルでカンカンする形になります。鉱脈自体はそこかしこにあるので、銀装備を作るのは比較的楽ですね。ただ、どうしても雪山の敵がわんさか現れるので、正直ソロで掘りたいとは思えない一品なわけ…。 雪山はドレイク・ストーンゴーレム・狼・(夜のみ)人狼がいますが、全部ヤバめ。ダークソウルよろしく、単体相手であれば特に問題はないのですが、雪山の敵は群れること群れること。というかこのゲーム、基本的に敵はすべて群れますが、アレ本当にやめていただきたい。狼が一塊5匹ぐらいでワンワン吠えてくるのですが、遭遇したら諦めて死ぬしかないです。この山奥で何回死んだことか。 そんなこんなで無事銀を採掘することができたので、早速銀装備に新調。新調が早すぎないか…? 性能だけで言えば、純粋に鉄からの強化というよりかは、何か特殊な能力方面の強化といった感じですね。攻撃力が上がるのではなく、同じぐらいの攻撃力と何かしらの特化属性を持っている、みたいな。例えばフロスナーであれば氷属性みたいなのがありますし、ドラウグルの牙(弓)であれば毒属性を持っていますし。 うーん、このモンハン感。 それと、雪山で黒曜石(テレポート可)を掘れますが、これで作れる矢が大体協力なのと、死ぬほど持ち帰れるので、純粋に弓矢方面が強化された感じがあります。鉄矢を凌ぐ攻撃力を持つ黒曜石の矢、毒矢、氷矢…最高か?暫く矢に関してはコイツらのお世話になりそうです。 あの厄介者だったドレイクだってあっという間に狩れちゃう! 新ボスを探せ! いつも通り、もうほーんといつも通りにロケーション登録箇所を発見。 ドラゴンくんの名前は、「モデル」というそうです。日本語訳合ってる?大丈夫? 毎度のことですが、ロケーション登録を行うたびに「意外とちけえな…」ってなります。灯台下暗しというかなんというか。 何はともあれ、ドラゴンの場所は分かったので早速行ってきました。 ??? マジでデカい。ロケーションが回を重ねるごとにどんどんデカくなっていくんですが、最後はどうなっちゃうんですかね。確か墓王ニートみたいな見た目の犠牲の石がありましたが、アレどんなサイズ感なんでしょうね。 それはともかくとして、ドラゴンくんのロケーションを発見しました。 相変わらず端的にしか物事を言わない説明ですが、「彼女の子」を捧げよとのことです。道中で発見してるルーンストーンによれば、このドラゴンくん、実は雌のドラゴンちゃんらしく、雄(ドレイク)に比べるとバカデカいみたいです。まあ雪山探索してりゃ犠牲にできるものなんて限られるんですが、(若干ドレイクの首と迷った)卵を持ってきます。 やったぜ。 どうもモデルさんは1匹しかいないと思うんですが、どんだけ卵作ってるんですかね。お盛んすぎない? それはともかく、ようやく戦闘準備ができたので、早速。 いざドラゴン狩り 装備の準備も整った所で、供物をどーん。おいでませモデルちゃん。 ドラゴンだ!思ったよりもまごうことなきドラゴンだ!なんかマイクラで見たことあるな!? 初っ端から「そらをとぶ」を使ってるので、近接ヴァイキングは死です。その時点で勝ち目がなくなります。わりと卑怯だと思ってるよ。 雪山にいるぐらいですから、氷のブレスっぽいのも吐けるなんて当たり前です。着弾地点には氷が刺さるので、身動きが取れなくなる予感。結局終始遠距離戦を挑んだので、正直アレがどういう効能を持ってるのかは知りません。多分ダメージが入ったりするんじゃないですかね(適当) ドラゴン的には陸地に上がるのも当然のことらしく、戦ってると時折普通に降りてきます。それより空飛んでたほうが強いような気がするんですけどね、どうなんですかね。 正直な話、大骨に比べると地形的有利が取りやすいので、かなり戦いやすいと思います。大骨は地形に助けられてる部分があると思うから感謝すると良いよ。マジで水辺で戦わせるのと、ブロブ召喚するのだけは一生許さんからな。 結局、これといった障害もあるわけではなくそのまま死んでいきました。かわいそうに…。 敗因は地面に降り立った時にスタックしてるんじゃねえかってぐらいの動きを見せていたことと、普通に弱かったことですね。もうちょっと強くなってもいいんじゃないですかね?個人的に、「大骨>長老>モデル>鹿」なんですが。 ということで無事、新素材と新建設物を入手して終いとなりました。後は多分最後の平地へ向けて歩みを進めるだけかなぁ、と。 かなり駆け足でプレイしてる?のですかね。そろそろプレイ時間的には100時間行きそうなので、2000円でここまで楽しめてると考えると、かなりのお得感を感じています。 あまりにも行きたくない所ですが、平地で大麦育てて牧場を作る、そんなスローライフゲームをしに行きます。多分「牧場物語」か「動物の森」みたいなゲームに生まれ変わると思うよ。

2021.02.21
【Valheim】いきなり骸骨!

地獄の大骨狩りも終わり 沼地ボスである「大骨」くんをなんとか倒したわけですが。 どうもこの叉骨(さこつ?)が新規のキーアイテムな様子。カラス君によると、貴重なアイテムだとか銀鉱脈を探し当てることができるみたいっすね。 近づくとピカンピカンとダウジングの如く光るわけですが、中々の苦行っぷりを感じますね。 緑の光が出てる所を掘っていくとアイテムが出ますが、中身は普通に換金アイテムぐらいでした。まあそんなもんよね。 いきなり骸骨! 大骨を倒したら、襲撃イベントがまた変化しました。長老を倒した時はドラウグル襲撃でしたが、今回は骨襲撃。 日本語訳の問題ではありますが、「いきなり骸骨!」ってずっと出てるのちょっと笑っちゃうね…。 ひたすら骨が襲撃してくるだけなので、実力的には雑魚の集団って感じです。ただ、一体だけ緑色の謎の骨がいたので、それがボス的な役割になるんですかね?毒持ちってだけで、性能は一般的な骨と変わんなかったけど…。 急に襲撃かけといて、速攻飽きる襲撃者のクズ。 ここまで進めてるヴァイキングなら何の問題もなく収められると思いますが、案外数が多いのでメイス持ちじゃないと結構キツかったですね。骨特攻の叩き武器がいいゾ! 次は雪山? 敵の強さ的な観点で言えば、次は雪山になるんでしょうね。平地に関しては、いまだにフューリングが鬼のような強さを誇っているので、安易に手を出すと痛い目に遭います。あっち、現状メリットとしてロックスを狩れる程度ですし。 雪山にドラゴンがいることを信じていくぞ…。ついでに銀も探すからな~?

2021.02.19
【Valheim】沼地ダンジョンフィーバー

不動産管理でもされてます? 沼地を探して三千里、鉄のために今日も働きアリ。1つ目のダンジョンを見つけた所で粘ったら、そういう設定なのか周辺に大量のダンジョンが見つかりました。 どこに隠れてたの君たち?ボスがいるわけでもないのにこんな群衆してて恥ずかしくないの? 鍵は使いまわすことができるので、ダンジョンが10個あろうが100個あろうがいくらでも入れるのが良い所ですね。 沼地ダンジョンは骨ダンジョンとかに比べて広いことが多いので、多けりゃ鉄が80個~100個分くらい取れてとても美味しいですね。ただ、基本的に銅とかと同じく重みがあるので、そう数を持てないのが難点。 星付きドラウグルとか毒持ちブロブにひたすら殺されながら潜ってるわけですが、銅より数は手に入ります。 銅は黒い森でそれなりに手に入りますが、どうしても荷運びの面倒さにパフォーマンスが追い付かないというかなんというか。装備更新のことを考えると、若干面倒になるのも事実です。 鉄を加工しよう! そんなわけで鉄を大量に持ち込めたわけですが、これらをすべて加工しなくてはなりません。 持ち運びは非常に面倒だったので、別ワールド経由して持ち帰りました。いちいちクッソ離れた所に船使って持っていくのもね…。 鉄文明が解放されたわけですが、恐らく次に目指すべきはゴブリンみたいな連中が落とす黒い金属なんですよね。 ただこれ、普通に炉にかけようとしたら普通に「使えない!」とか出たので、他に炉の役割を持った何かがあるんでしょうなぁ。それがどこで手に入るのかも、皆目見当つかん!といった感じなのですが。 鉄装備を作れるようになったので、ひとまず防具だけ作りました。 一気に文明人みたいな恰好になりましたが、なぜか侍っぽいですね…。名前も侍にしてポニテなので、余計にヴァイキング感が消えうせたような。頭にヘッドライト付けてるのも原因だと思いますが。 今のところ、鉄武器=銅武器最大強化ぐらいの違いなので、鉄供給の観点から武器更新はしないかもしれません。 さて、次の目的は大骨討伐ですかね。多分沼地だろうし、ダンジョンもあったりしないかなー。

2021.02.17
【Valheim】文明開化の音がする

木→銅→鉄 帰宅したら原神>Valheimというスタイルを確立しつつあるこの数日間。この手のゲームをプレイしているにしては、中々良い進みをしているのではないかと自画自賛しています。Arkとかもそうなんですが、大抵ボスとかいかずに建築やらなにやら、サブ扱いされてるコンテンツを延々とプレイしてしまう癖があるので…。300時間ぐらいやって結局ボス戦すらやってませんからね、Arkに至っては。 それはともかくとして、Valheimはアーリーアクセスとは思えないぐらい完成度が高くて良く出来た作品だなぁと改めて実感しています。要素もそんなないでしょう、と高をくくってはおりましたが、どうもキッチリと初期で把握できるボス戦もちゃんと用意されているみたいですし。 今の所のチャートとして、 ①木文化でデカい鹿倒す②銅文化が解放されるので黒い森でダンジョン探す③銅文化でデカい木倒す(長老)④沼地で鉄文化が解放されるので石建築ができるようになる⑤沼地ボスを探す←イマココ! ここまでで大体60時間ぐらい遊んでます。鉄文化が解放されたおかげで石を使った建築ができるようになったので、建築物を壊される心配もなしというのがありがたいですね。問題はこれまで作ったものを石に切り替えるのが面倒なことですが。(どうせ草原に建てているため切り替える気もなし) 鉄文化が解放されたものの、沼地ダンジョンでしか手に入らないという性質からして集まりにくいため、未だにメインは銅装備です。沼地バイオームは確定でダンジョンが生成されるというわけでもないので、入手できる数も限られてるのが難点ですねー。とはいえ、マイクラとかと同じように別ワールドを作れるので、そっちで素材を集めるとかすればなんとかなることも確かですが。 鉄文化は消費量も銅に比べて非常に多いので、暫くは鉄集めに奔走するか、銅を極限まで強化するぐらいしか選択肢がなさそうです。 「毒」が極悪すぎる 沼地に登場する敵は半分が毒持ちなので、どれだけ防具を強化しても無駄な感じがあるのが怖いですね。Valheimはレベル制度ではないので、基本的には自分のHPが成長していくわけではないということもあり、継続的なダメージはキッツイです。ぶっちゃけ普通に死ねます。 毒持ちは把握している限りでは、ブロブ・リーチ・ブロブ亜種(死ぬとブロブ撒く奴)ぐらいですが、こいつらが複数出たら死を覚悟するレベル。正直一発でも攻撃を受けたら撤退を余儀なくされるほどに削られるので、相手したくはないんですね。倒しても得られるものがまるでないのもつらい。 一応、対抗策として毒耐性つけるポーションもありますが、生成するためのコストが高すぎてねー。沼地遠征のたびにそれをやるとか頭おかしなるで。だったら沼地駆け抜けてダンジョン探ししたほうが良いレベル。 一回沼地ダンジョンを引き当てることさえできれば、人数次第では70個分ぐらいの鉄は手に入るので割はいいっちゃいいんですけども…。 すげー人気らしい 何気なくsteamで見かけて買ったこの作品ですが、とんでもねー人気が出てるみたいですね。同接30万人とか?既に100万人のヴァイキングが誕生してるとか?やべーじゃん? アーリーアクセスでこれですし、発売2週間ほどですが売り上げランキングがずっとトップぐらいですし。既にロードマップも示されているようですので、暫くはガチでこれ一本で遊んでいけそうなレベルですね。 皆もなろうぜヴァイキング!

2021.02.11
【原神】ガチのタワーディフェンスをやることになるとは

Orcs Must Die! とうとう機関棋譚に手を出してみたわけですが、想像していた以上にまともなTDゲーをやらされることになって困惑しています。いや好きだけどさぁ! アレですね、Orcs Must Dieですよこれは。コストを支払ってトラップを建造して、キャラクターが自由に動き回って柔軟な対応をリアルタイムでしていく様が…。違いはキャラクター本人によるダメージが存在しないことぐらいじゃないですか? クリアして得た報酬で建造物などを強化したりもできるらしくて、これだけで十分一本のゲームを作って売れそうなレベルな気がします。土台があるとはいえ、ここまで新規にシステムを作りこむのにどんだけ時間かかってんでしょうね…。 非常にありがたいことに元素攻撃で元素付与することは可能でしたね。これすらなかったら、流石にもう別ゲーと呼ぶしかなかったのですが、これがあったしギリギリ原神。 なので、ぼくの場合は基本形は「モナ・甘雨・スクロース・誰か」で構成しています。その気になればモナと甘雨だけで氷漬けにできるので、そこをトラップで攻撃するみたいな?ただ、プレイヤーによる攻撃にも限界があるので、メインのトラップはちゃんと強化しておかないとダメみたいっすね。 色々と妙に複雑ですが、基本はフェーズ毎に敵強化選んでトラップ追加してクリアを繰り返しています。スタミナを使うわけではないので、時間さえあれば誰でも全報酬得ることは可能な模様。問題はこれ、28日までしかやってないってことなんですけどね!結構楽しいし、もうちょい期間長めに取ってほしいぐらい、というか定期的に遊ばせてほしい出来。 すげえ大量にあって管理しきれてないんですが、クリアすると達成した項目でポイントをもらえるんですよね…。いやほんとこれやってる最中はこのことを考えてる余裕がないので、いつの間にか項目が達成されてる感じです。 どうもソロ向けというよりかは、マルチ(2人まで)でやることが推奨されているような気がするので、誰かとやりたいですね。ていうか、2人までとかそれ完全にOMD…いやいや。 信じられんぐらい楽しい 初日みたいなもんなので、あんまりプレイしてないです。それでもめちゃくちゃ楽しいなー!っていうのはわかるので、暫く原神くんはこれやるゲームになりそうですね。胡桃のためのスタミナ消費は、それはそれとしてやりますが。 ソロでやってると敵の管理が面倒なので、定期的にマルチでプレイしていきたいです。とはいえ、野良でやると連携取れなくてとんでもないことになりそうなので野良プレイの予定はないですが。 これだよこれ!mihoyoくんはさぁ!こういう楽しいことを考えてほしいわけよ!な!?!?!?!?

2021.02.10
【原神】海灯祭だワッショイ

旧正月イベント! 今日一番かわいかったパイモン。 やっと始まりました大型イベント、「海灯祭」。旧正月イベント…に当たるんですかね? 事前告知されているほどの大型イベントなだけあって、内容も盛りだくさんすぎてわけわからんっすね。中々の石配布っぷりなので、胡桃のためにも全力で走らないと…。 相変わらず、期間経過でイベント内容が解放されていくタイプなので、1日にできることに制限はあります。とはいえ、初日からこれはどうなんですかね。 あのさぁ…。勤勉な日本人でもお使いクエストは昔から忌避すべき存在として忌み嫌われてるんですよ!!! これですら1日に1回一定量解放されるみたいですが、基本的にお使いクエストみたいな感じがします。石配布されるのでぼくは嬉しいっちゃ嬉しいんですけど。 シーズン任務に追加で、「住民依頼を23回完了する」ってのがあるんですが、これは気のせいじゃないですよね?お使いを23回もこなさないといけない可能性が出てきてて、正直若干げんなりしてます。もうちょっと加減してくれませんかね。 作ろう、霄灯! 合成台がなぜか海側にもできてて不思議に思ったのですが、どうも特殊アイテムを生成するのに説明用に移ってきている模様。これ意味ある?ある(鋼の意志) よくわからないですが、この霄灯とかいうのをひたすら作る必要があるっぽいので頑張るしかありませんね…。一番左のやつはなんでもいいから採取した時に集まってるのでいいんですが、他はどこで手に入るんですかね。 説明よく見てなかった(池沼) なにはともあれ、やることは明確なのでこの祝日と土日を使って上手く終わらせていきたい所存。さっさと終わらせて日常に戻るんだ。 おう胡桃の素材を集めるんだよ。