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2020.03.04
ココナラもちゃんと買ってくれる人がいるんやなって

手数料高え 今日18時頃に、ココナラに出品してたメンターサービスが売れてました。2週間2500円で放り投げてたんですけど、買ってくれた人がいたみたいですね。 メンターつってもそうガチガチなわけじゃなくて、なんか聞かれたら答えるだけ。ぼくが知ってることなんて、ドメインの取得方法やらHTMLやらCSSやらWordPressやらぐらい。 多分買ってもらえた理由は、販売実績が付いてたことだと思うんですよ。たまたまメンターの募集に応募したら選ばれちゃって、先月末にやっと実績として付いたんですよ。それ見て「問題なさそうだなー」ってなったような気がしないでもないです。 それにしても、先月末に初売上になったんですがココナラの手数料ってものっそい高いですね。3000円だったんですけど、諸々引かれて2100円になってました。900円どこいったねん。 どうやら、ココナラではおよそ25%もの手数料が最終売上から引かれるらしい。手元に入ってくるのは75%…そう考えると意外ともらえるな?これを書いてる最中ですが、あれだけの場を貸してもらって75%ってなかなかのもんですよ。 ココナラ最高だったわ!これからもよろしくな! もっとメンター業務させてくれ 2週間、プロがメンターをします ウェブ業界で働きたい方、現役プロがお手伝いします!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://coconala.com/js/coconala_widget.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document,'script','coconala-wjs'); よろしく頼むわ!!!誰かWEBのこと知りてえやついねえか!!!格安かどうかは知らんけど買ってくれや!!! なんだかんだで実績が大事ってことだったんですよ。これあるだけで相手に安心感与えるよこれ。自分の知識ひけらかすだけでお金がもらえるので、もっと申し込んでほしい。 とりあえず今月分の課金代ぐらいは稼げたので実はもう満足してます。これ以上来ると多分日常が回らなくなるので、追加で来たら少しパニクるかもしれない。

2020.06.28
おうちボルテはじまってました

最高に楽しい 火曜日のことではありますが、とうとうおうちボルテコントローラーが届いたんですよ。中国から遥々3週間ぐらいかけて届きました。よく頑張った!感動した! ということでコントローラーも届いたことですので、早速おうちボルテのほうやっております。正直、まともにプレイしてたのは高校生が最後ですので、超絶久々です。どうでしょ、もう10年ぶりぐらいになります…?いやそこまでは経ってないか。 久しぶりの音ゲー…最近はWACCAしかやってなかったので、難易度が桁違いに感じます。だってしょうがないと思うんですよ、WACCAは音ゲー筐体の中では難易度が低いほうなので、そんな状況でボルテをやるとね…。 記録撮りというか、暫くやって「あの頃こんなのもできなかったわー!」みたいなのをやりたいので、時折配信しながらプレイしてます。Twitterと連携が大きくできるPeriscopeくん、中々優秀なんですよ。後で見直す機能があるのが大変嬉しいのですが、これもしかして保存とかしとかんといかんですかね。その辺ようわからん。 静音化について この手のアケコンでよく言われる、というかやるべきと言われるのが静音化です。おうちボルテコンもその例にもれず、そのままだと大変うるさいです。ご家族もしくは隣人にクッソ迷惑かかると思いますよ、普通なら。ぼくが住んでる所は、隣がいないし構造的に防音効果がそれなりに高いので、ぶっちゃけそのままでも使えないことはないんですけど。 とはいえ、これはマナー的・精神的な問題なのでやることはやっておきます。 ぼくが買ったのはDAOコンなのですが、裏側を吸盤で止めてるだけなので、引っ張ると板が外れて中身を見ることができます。ボタンを外すのも簡単で、繋がってるLEDをクルッとちょっと回すと外れます。 3分もあればここまでバラせるの、すごく良いですよね。こういう構造、公式も見習ってほしいんですけど?弐寺コンの改造は地獄でしたね。 やることは簡単で、ゴム手袋切ったやつをボタンの裏側に貼るだけにしました。それ以外にも色々できることはあるんですが、ぼくはこれだけで十分かなぁと…。 これをするだけでも、ボタンがカパカパしなくなるので、妙に甲高い音がでなくなります。静音化は「音を静かにする」というよりも「音の質を変える」ことで静かな感じにするという趣が強いです。なので、「声が高いと音が響く」「声が低い人は音が通らない」みたいに、ちょっと音が鈍くなるので静かに聞こえる、みたいな感じだと思ってます。 暫くはこれで遊べそう 耐久性はそれなりだと思いたいので、暫くはこれをバチバチ叩くことにします。ゲーセンに行く必要もないので、家に帰ってから3時間でも4時間でも遊べるわけですよ!全音ゲーマーはおうちボルテやろうな。 試しに、今日はスキルアナライザーをしてみましたが全然ダメでしたね!昔と違って譜面の様相がまるで違うので、今のぼくでは全く付いていけませんでした。 いやマジでインフレ進みすぎじゃない?当時でもわりと付いていけなくなってた節はありましたが、まさかここまでダメになってるとは思いませんでした。 当面の目標は後光ゴリラ取得ですかね~~~~~~。来週末ぐらいには取りてえわ。

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2018.08.04
GODがなんぼのもんじゃい

GOD陥落 今日も今日とてオンゲキ日和。 イオンとカプコでオンゲキしてました。 虹レ目指して邁進中でございます。 昨日から「できねえできねえ」と嘆いていたGate of Doom…。 ついに陥落のときがやって参りました! はい、というわけでして。 個人的に最難関(13の中では)とも言えるGODをAB堕ちさせてきました。 めっちゃ辛かった。 金額にして1400円ほどかかりましたね。 今日は結局これ以外の楽曲ほとんどしてないです。 俺偉いやろ?言うてみぃ。 そのうち抜かれるでしょうけど、県内2位のスコア出せたんだから誇らせろよ。 頑張ったやろ俺…。 レート的なお話 そろそろ見とくか、ってことでwikiでレートについて見てきました。 コメに書いてあったんですが、13+すべてをSSS取らなくても虹レは行けるとかなんとか。 そうなってくると、頑張れば虹レまで一直線できるってことになるんですが…。 実際のところどうなんでしょうね? もしそうならモチベーションが上がりますよ、余計に。 ぼくが勘違いしてたことなんですが、直近10曲と上位30曲なんですね。 てっきり逆だと思ってました。 チュウニズムやってた時代もあったのに、すっかり忘れていますねこれは…。 まあもう1年以上プレイしてないからしゃーない。 レートはちょっとずつですが、順調に増えてるのでこのまま虹レ目指します。 他の音ゲーに比べてオンゲキはやりやすい部類に入るので助かりますね。 おら、お前らゲーセンでオンゲキするんだよ! 正直物理ボタンに慣れてさえしまえば結構楽しいゲームだと思いますよ。 まだ物理に関するノーツも弱めですし。 それでは今日はここらでサヨウナラー