20190801-2

関連記事

2020.02.11
クッソ面倒なCDのインポート作業みんなはどうしてるんですかね…?

コレクター魂的なものがあっても、これとそれとは話は別 定期的にM3に行くぼくですが、そのたびにCDが40枚とか50枚とか60枚とか増えるわけです。コミケも行くので、合間合間に追加で10枚とか20枚が追加されるわけで。最終的に、年間120枚ぐらいのCDが我が家にやってきます。 全部自分の意思で買ったことは確かです。欲しくて買ったし、何よりCDで手元に置いておきたいタイプだからあればあるだけ嬉しい。 ただ、毎度毎度、買ったもののインポート作業が苦痛なんですよね。 ぼくの場合、一般的なやり方ではありますがiTunesを使っています。わりと大抵のアーティスト様方はiTunesにCD情報を登録しているので、こっちも読み込ませるだけでタイトルとか作曲者情報とかが表示されます。(たまにしてない人もいますが、そこは仕方ないので手作業でポチポチ) これがですね、段々と精神的に辛くなってきて、最終的に10枚ぐらいが次回に持越しみたいな感じで放置されるんですよ。特に聞きたいやつとかでもたまに。それどうなのよってぼくはぼくに語りかけたりさぁ!もうちょい頑張れよ的なさぁ!こっちだって頑張ってるんだよ! 唐突な話ですね なんでこんな話を始めたかといえば、前回11月に行われたM3購入分を、今更聞いてるからです。いや仕方ないんですよ、コミケの分も放置してたのをなんとか頑張ってインポートして、ついでにってことで頑張ったんですよ。むしろこれは褒めてほしい案件。 M3でTwitter検索かけたりすると、100枚ぐらい買ってる人とかいますよね。ある意味ぼくみたいな種族の人間だと思うんですけど、どうにもこうにも大変そう。どうやってインポートしてるんでしょうか? とは言っても、結局はやること変わらないんですよね。どんなソフトを使ったところで、CDをPCに読み込んでデータ保存して、スマホなりなんなりに入れていくしかないわけで。誰に聞いたってやり方大して変わんないでしょ~~~~~~~~。 もしくは、苦痛を和らげる手法を持ってる人がいたらぜひ教えていただきたい。いやもういっそ誰かに代行してもらいたい、この作業。飯奢るから、誰かぼくのインポート作業を代行してくれる人いたりしませんか!?!?!?今ならCDも貸すし!!!!!! とはいえ、とりあえず現状インポートしそびれたものは存在してない綺麗な身なのですけど。頑張ったよぼく。そろそろ春M3だしやらんきゃなと思ってね。 また今回のM3でドッと増えるんでしょうけど、それもまあ、頑張るね…。目標は、2週間以内に買ったCDをすべてインポートします!!!これは公約みたいなものです。 多分途中で疲れたインポートしたものを聞き始めたりしなきゃすぐ終わると思うんですよ。ぼくは偉いからその辺よくわかってるんです。現実的じゃないというのは置いといて。 は~~~~~~~~。サークルチェックせな。 みんなもこれ使ってサークルチェックしてよ!!!誰かアクセスしてくれよ!!!(宣伝) 需要がなさすぎるってそれ一番言われてるから。

デフォルト画像
2018.11.07
時代はモンハン

お前ら知ってるか?PSO2はモンハンなんだぜ 始まりましたねモンハンコラボ。 あっちでは既に色々とやっているようですが、PSO2では今日から開始です。 ぼくも早速フリー潜ってきました(10分)。 面白いくらい出てくるエルゼリオンくん。 10分ウロウロしてたら2匹出ました。 元を知らんのでなんとも言えませんが、モンハンの再現に本気になってるってのはよくわかります。 エルゼリオンが足を引きずったり、攻撃受けて転がったりするのもまさしくモンハン。 PSO2でモンスターハンターですよこれは! 攻撃は結構苛烈で、死人出過ぎィ!なくらい死ぬ。 前が見えねえ。 広範囲攻撃が多いみたいで、しかも威力が高くてさあ大変。 普通に1200とか出てる所を見ると、近接は普通に死ねますね。 ぼくはSuなんで関係ないんですけど。 再現の度合いは、エルゼリオンだけではありませんでした。 もうモンハンやんこれ。 剥ぎ取りってなってたのでおやと思いましたが、ちゃんとアクションも再現するんですね。 出るアイテムはどちらも画面のそれでした。 なんかレアなブツが出たりするんでしょうか。 でも尻尾から武器が出るってのも変な話だしな…。 エルゼリオンくんを倒すとなんか死ぬほどドロップします。 ほとんどゴミですが、ここから☆14卵が落ちたりするんですかね? ちなみに、条件は不明ですが逃げることもありましたね。 一度目は殺しきりましたけど、二度目は逃げられました。 報酬自体に差異はないみたいですけど(今の所)、どうなんでしょうか。 体力も少なすぎず多すぎずで、エンカウントもわりとするので嬉しい所。 その前に他のEトラが出まくりますが、個人的には割と満足。 暫くはエルゼリオン狩りですね…。 今日は満足したので明日から本気出す。 それでは今日はここらでサヨウナラー

デフォルト画像
2018.12.14
サガ リ・ユニバースはじめたから面白い点とか面白くない点とか

ゲームボーイ以来 先週ぐらいからロマサガのソシャゲが始まってたのは知ってたんですよね。 ただ、ロマサガシリーズはゲームボーイのやつしかやったことないし、キャラ知らないし…でスルーしてました。 そしたら、会社の人がやってるし面白いよってことで早速インストール。 ちょうど初イベントであるクリスマスイベントが始まってるとのことでモニカで開始。 原作キャラ?なのかもしれないが俺はロマサガを知らねえ! 正直ゲームボーイの頃と天野せんせーのイラストしか知らないです。 でもまあ、可愛いからいいや…。 ソシャゲとしては、最近にしては異様な作り込みで超楽しいです。 もうなんていうか、スクエニさんは驚くほどソシャゲを出してますし、そろそろめっちゃ経験値とか溜まってそうですよね。 開発元であるアカツキくんもハチナイとかドッカンバトルとか色々出してる所だし。 叡智の結晶感。 個人的にいいなーと思った点。 自分がどのぐらい強くなったかわかりやすい、強くなり方が単純でわかりやすい 戦闘のわかりやすさ、UIが単純だけどRPGしてる感が得られる ちゃんとRPGしてる 無駄な所で課金をさせようとしていない 全体的にUIがわかりやすい、画面の遷移もしやすい まずひとつ目の強さに関して。 「戦闘力」って指針があるのは個人的にベストだと思っています。 どのぐらい強くなったのかわかるってのもそうですけど、他者にマウント取れる点とかね。 やっぱソーシャルってぐらいなんで、この辺にマウント要素あると嬉しくなりますよ。 あと、どうしたら強くなるのか結構わかりやすいですよね。 とりあえず「戦闘→道場でスタイル強化」を繰り返せば良いってだけ。 強化素材で云々は武器だけだし、キャラの成長に関して無駄がない。 この辺結構大事な気がするんですけど、キャラを強くするのが楽しいんですよ! ぼくの個人的な意見ですが、いちいち強化素材使ってキャラの成長を促すってのが面倒で…。 ふたつ目のUIに関して。 戦闘はほんと、これまでにないぐらい単純です、画面が。 それなりにやることも単純ですが、決して単調ではないと思います。 「序盤でゲージ溜めて、後半でこのスキルを使って、ここではオーバードライブ打って…。」 って感じでわりとRPGをしてるんですよ、このゲームの戦闘って。 なのに画面上で操作するのは下のちょっとだけ。 やることとか戦略の深さは他のソシャゲ並にちゃんとあるのに、UIは他にないくらい単調。 RPGソシャゲって考えるとこれすごくない?って思うんですけどどうです? 三つ目に関して。 ソシャゲにしてはちゃんとRPGしてるのが良いなって。 なんちゃってRPGじゃなくて、(コンシューマに比べて当然単調だけど)コマンド選んだりしてRPGを遊んでる感があります。 スクエニのソシャゲって皆こんな感じなんですか? そうだとしたら、今まで遊んでこなかったのが悔やまれるかもしれない…? 四つ目の課金に関して。 無駄な課金が少ない…っていうより、余計な部分での課金額が少ない? 例えばスタミナの回復とか、倉庫の拡張とかそういうの。 スタミナで使う石は50個で、正直パッと回収できちゃうくらいの個数。 拡張に至っては50拡張に石5個! なにそれすげえ! 多分その分たくさんスタミナ消費したりするって前提なんでしょうが、今の所嬉しい要素かなって。 イベントを全力で走れる、または走る準備を整えることができるというのが良い。 最近流行りの「〇〇円課金で〇〇日間石をプレゼント!」みたいな課金の仕方もあるし。 正に「今のソシャゲ」をちゃんとやろうとしてる意思を感じるのが好きです。 五つ目のUI周りに関して。 どこからでも大体の主要なページへ飛べる設計でありながら、わかりやすいです。 なんて言えばいいのかという所ですが、一言で言えば「余計な情報が少ない」ですかね? その画面に必要な情報だけ表示するので、余計な思考を挟まないでキャラ強化とかそういうのができる。 最近だとイドラとかプリコネをやってるんですが、たまに「アレってどこだっけ…」ってなるんですよね。 ぼくだからなんですが、これってページ同士の遷移する点が繋がってないから起きるんですよね。 ページのネストが深くなりすぎると、中間にあるページに戻りづらくなる現象です。 Web作るときもそうですけど、可能なら余計なページは省くんですよ。 ネストを深くすればするほどユーザーは混乱するので。 ロマサガは他のソシャゲと比べるとその辺でもわかりやすい気がします。 とりあえず良いなって点を挙げました。 悪い点としてはどうでしょうか…。 やること多すぎ問題 誰強化すればいいのかわからん問題 ジュエル課金微妙問題 はいひとつ目。 やること多すぎです。 まだ始まって1ヶ月も経ってないのに交換要素ありすぎ、ダンジョン多すぎ。 正直どれやればええねんって状態。 どうにかして? 幸い、今は期間限定のクリスマスイベントがあるのでそれを繰り返してます。 開始して1日しか経ってないのでガンガンレベルも上がりますからね。 ユーザーが色々できるようにコンテンツ増やすのはいいんですが、ある程度誘導してほしかったです。 多すぎ。 ふたつ目。 どう強くすればいいのかわかりました。 どのぐらい強くなったのかも見えます。 で、誰育てればええねん…。 戦闘システムわかりやすい!とは言いましたが、唯一の問題だと思ってるのは属性が多いことですかね…。 ごめんね、これだけぼくにはわかりにくいの…。 だから誰育てればいいのかわからないのん…。 よくわからなかったのでチンチンが反応する子を優先的に育てることにしました。 ソシャゲはお前の股間が指し示す方向へ行け。 三つ目。 いや無駄な課金はしなくてもいいんですが、いざ課金しようとすれば半端な気が。 それを思うのがセール品。 強化できるよ!みたいなセットもよくわからん品だし。 肝心のセールジュエルはデカいのとショボいのしかないし。 もうちょい、こう、微課金勢がちょうど良いと思える課金額を用意してほしかった…。 仕方ないのでぼくは継続課金品だけ買っておきました。 安いし。 とりあえず悪い!って思った点はこんなところでしょうか。 それなりにぼくが重要視してる部分でよくねえな…って思いました。 それでも悪い部分を覆うぐらいには良い点がたくさんあるソシャゲだと思います。 人口増えそうなのでこれからも運営には頑張ってほしいですね。 会社の人曰くいきなりなんかやらかしたそうですが。 それでは今日はここらでサヨウナラー