2021.02.11
【原神】ガチのタワーディフェンスをやることになるとは

Orcs Must Die! とうとう機関棋譚に手を出してみたわけですが、想像していた以上にまともなTDゲーをやらされることになって困惑しています。いや好きだけどさぁ! アレですね、Orcs Must Dieですよこれは。コストを支払ってトラップを建造して、キャラクターが自由に動き回って柔軟な対応をリアルタイムでしていく様が…。違いはキャラクター本人によるダメージが存在しないことぐらいじゃないですか? クリアして得た報酬で建造物などを強化したりもできるらしくて、これだけで十分一本のゲームを作って売れそうなレベルな気がします。土台があるとはいえ、ここまで新規にシステムを作りこむのにどんだけ時間かかってんでしょうね…。 非常にありがたいことに元素攻撃で元素付与することは可能でしたね。これすらなかったら、流石にもう別ゲーと呼ぶしかなかったのですが、これがあったしギリギリ原神。 なので、ぼくの場合は基本形は「モナ・甘雨・スクロース・誰か」で構成しています。その気になればモナと甘雨だけで氷漬けにできるので、そこをトラップで攻撃するみたいな?ただ、プレイヤーによる攻撃にも限界があるので、メインのトラップはちゃんと強化しておかないとダメみたいっすね。 色々と妙に複雑ですが、基本はフェーズ毎に敵強化選んでトラップ追加してクリアを繰り返しています。スタミナを使うわけではないので、時間さえあれば誰でも全報酬得ることは可能な模様。問題はこれ、28日までしかやってないってことなんですけどね!結構楽しいし、もうちょい期間長めに取ってほしいぐらい、というか定期的に遊ばせてほしい出来。 すげえ大量にあって管理しきれてないんですが、クリアすると達成した項目でポイントをもらえるんですよね…。いやほんとこれやってる最中はこのことを考えてる余裕がないので、いつの間にか項目が達成されてる感じです。 どうもソロ向けというよりかは、マルチ(2人まで)でやることが推奨されているような気がするので、誰かとやりたいですね。ていうか、2人までとかそれ完全にOMD…いやいや。 信じられんぐらい楽しい 初日みたいなもんなので、あんまりプレイしてないです。それでもめちゃくちゃ楽しいなー!っていうのはわかるので、暫く原神くんはこれやるゲームになりそうですね。胡桃のためのスタミナ消費は、それはそれとしてやりますが。 ソロでやってると敵の管理が面倒なので、定期的にマルチでプレイしていきたいです。とはいえ、野良でやると連携取れなくてとんでもないことになりそうなので野良プレイの予定はないですが。 これだよこれ!mihoyoくんはさぁ!こういう楽しいことを考えてほしいわけよ!な!?!?!?!?

2021.02.10
【原神】海灯祭だワッショイ

旧正月イベント! 今日一番かわいかったパイモン。 やっと始まりました大型イベント、「海灯祭」。旧正月イベント…に当たるんですかね? 事前告知されているほどの大型イベントなだけあって、内容も盛りだくさんすぎてわけわからんっすね。中々の石配布っぷりなので、胡桃のためにも全力で走らないと…。 相変わらず、期間経過でイベント内容が解放されていくタイプなので、1日にできることに制限はあります。とはいえ、初日からこれはどうなんですかね。 あのさぁ…。勤勉な日本人でもお使いクエストは昔から忌避すべき存在として忌み嫌われてるんですよ!!! これですら1日に1回一定量解放されるみたいですが、基本的にお使いクエストみたいな感じがします。石配布されるのでぼくは嬉しいっちゃ嬉しいんですけど。 シーズン任務に追加で、「住民依頼を23回完了する」ってのがあるんですが、これは気のせいじゃないですよね?お使いを23回もこなさないといけない可能性が出てきてて、正直若干げんなりしてます。もうちょっと加減してくれませんかね。 作ろう、霄灯! 合成台がなぜか海側にもできてて不思議に思ったのですが、どうも特殊アイテムを生成するのに説明用に移ってきている模様。これ意味ある?ある(鋼の意志) よくわからないですが、この霄灯とかいうのをひたすら作る必要があるっぽいので頑張るしかありませんね…。一番左のやつはなんでもいいから採取した時に集まってるのでいいんですが、他はどこで手に入るんですかね。 説明よく見てなかった(池沼) なにはともあれ、やることは明確なのでこの祝日と土日を使って上手く終わらせていきたい所存。さっさと終わらせて日常に戻るんだ。 おう胡桃の素材を集めるんだよ。

2021.02.05
【原神】胡桃のためにヴィジャップ狩ろうね…。

お前の素材が必要なんだ! ついに実装された新ボス、ヴィジャップくん。きっと全国各地で狩りつくされているはず。ご安心ください、殺しても死にません! とても素敵な立ち姿をしていますが、これから暫くは延々と狩られるに違いありません。なんてたって、噂では胡桃の突破素材とか言われていますし…。 強さのほどはなんとも言えない所ですが、微妙に時間がかかるのが玉に瑕。攻撃方法もそれなりに多彩ですし、中途半端に距離を空けた途端に地面に潜りだすのもマイナス点です。その変な移動やめない? どうもシールドを使ったギミックがあるっぽいんですが、別に距離を離して撃ってりゃいいだけの話なので使ったことないんですよね。何が起こるか気になりはしますが、そのためにわざわざシールド要員を入れなおすのも面倒な話なわけで。 全体的にダメージも当たればそこそこ痛いものの、基本的に攻撃が大振りなので気が抜けてるとかでない限りは問題ないはず。かわいいもんです。 最後の一撃は切ない…。 毎日これよ 胡桃が追加されるまで毎日こいつを狩ります。100個ぐらい集まったら炎聖遺物のほうに移ります。それまでは相手してやるよ! 最近はパワプロアプリやったりブアカが始まったりと色々忙しいので、時間の管理をしていかんとあかんですね。そもそもお仕事が死ぬほど忙しい感じになってきてるのが悪い。誰が弊社を爆破してくれ。

2021.02.04
【原神】待ち焦がれた夢の「参量物質変化器」

素材を変換していくゥ ついに待ちに待ったVer1.3がやってきました。素材変換以外特に待ってないけどなぁ! 嵐姉からもらえる宝探し任務を終わらせると、夢のアイテム「参量物質変化器」がもらえます。いらない素材を、素敵なアイテムに変換しよう! 思ったよりもなんていうか、妙に近代的な名前とファンタジー?古代的?な見た目…。こいつに素材を入れると、色んな有用アイテムにしてくれるわけですね。 どうも入れられる量には限りがあるらしく、更にアイテムごとにコストが設定されているようでした。例えばピュレならコスト4ぐらいで、士官の記章ならコスト2ぐらい。まあ素材のランクが高いと入れられる量が減るよってことですね。 上限はコスト150が限度っぽいので、ピュレだと38個しか最大で入りませんでした。無限にしちゃうととんでもない格差が生まれるとかそういう理由ですかね? とりあえず今回は、物は試しということで余ってる尉官の記章を最大数入れてみました。 素材を決めると、参量物質変化器との戦闘が始まって(動かないけど)、一定量の元素ダメージを与えると100%になって変換が完了します。 尉官の記章38個は、どのように生まれ変わったのでしょうか? アアッ…。 見ての通りなんですが、見事ゴミに生まれ変わりました。ゴミとまではいいませんが、ランク3(?)の素材がこれらになると考えると、なんとも言えない気分になりますね。もうちょっとなんかない? Twitterなどで既に遊んでる人々を見てみると、どうも変換元素材のランクに関わらずこの程度のものしか出ないみたいです。レアなものほど、すごいものに交換できる!というわけでもない模様。 更に言えば、正確に数えてない上にケース数が少なすぎるのでなんとも言えませんが、1:1ではない可能性が高いです。そりゃそうか。 とはいえ、スタミナを使わないと入手できないアイテムに変換できたということも確かですし、変換後の内容としても、 ・キャラ突破素材・武器突破素材・経験値・モラ それなりに良いものが手に入っていると言えないこともないです。 結論 ゴミを中に入れましょう。 1週間に1回という制約がある上に、入れられる個数も限度があります。それであれば、それなりに大量に手に入るファデュイ記章をガンガン入れていくのが正解なのかなーと。150個と考えると、大体2,3日もあれば余裕で集まる数です。 ネックなのはその辺なので、ひとまずは素材変換器のために頑張って敵を倒すということもしなくて良いと思います。その時間使って別のゲームやればいいと思うよ…。 ぼくは今後のスケジュールの中に、1週間でファデュイ50体ほど倒すというタスクを入れました。これで安心! 今回はガチャを引く理由もないので、10日まではのんびり進行で良さそうですね。1日1回起動して、カメラで色を集めるゲームのはじまりだ!

2021.02.01
【原神】深境螺旋更新前滑り込みセーフということで

1.3の時間だ! 来る2月3日に向けて、運営が公式で各種情報を詳細に明かしましたねー。既に明示している情報は良いとして、細かいシステムの調整とか諸々出てて大変ありがたいです。 ぼくは知らなかったんですけど、深境螺旋も魔物配置の調整とかが入るんですね。また3か月ぐらい経つまで、バフの効果だけ変えて別物になる感じなんかな。 今のやつはなんとかギリギリで最後まで終わらせました。 星取り切ってないのはちょっと許してほしいですね…。 9層、10層に関してはそこそこゲームやってりゃ全部星取れるレベルなんで良いのですが、11層からは難易度の上がり方がいやらしいですよね。11層に関しては2階がただの嫌がらせだし、12層は純粋に強いキャラクターを要求してくるという。 11-2は一応自機狙い型と本体直型に分かれてるっぽいので、そこを考えながらやりましたが、11-2の後半は宝盗団がほぼほぼ本体直で狙ってるのでどうしようもないかなーと。もう過ぎたことなので考えないようにしてますが、次回もこういうのは当然あるはずですし、何かしら対策を打てるようにしておきたい所。 12層は単純に火力不足だけなので、星を全部取るならもっと鍛える必要がありました。ここでまともに火力出せるのが現状甘雨ぐらいなので、同等の火力を出せるキャラクターを用意しないといかんですね。 何はともあれ、1.3で更新が入るので皆も頑張って12層までクリアしような。 行くぜVer.1.3 のりこめー…。 ここ最近は現実的な仕事問題が発生しているので、まともに原神遊べる時間が少なくなりそうな予感がしています。待ちに待った魈…はともかくとして、素材変換機がやってくるので、是非ともそれで遊びたいでありますね。 https://twitter.com/Genshin_7/status/1352593922850086912 ぼくが問題視してるのは、 ・素材のランクは変換先に影響するか?・基本的に「1:1」交換で考えていて問題ないか? という2点ですかね。前者は仕方ないにしても、後者で仮に「3:1」とかの変換レートだったら流石に泣きます。本当にいらないものを投げるためだけの何かになってしまう…。 実際に2月3日になってみないとわからんのは確かなので、とりあえずの所は頭空っぽにして「わーい」ってしておこうね。 個人的に一番の神アプデになると思ってるから、原神運営さん頼むぞ?mihoyoお前を信じてるぞ?ほんとだぞ?

2021.01.31
【原神】胡桃に備えるお辛い日々

2月3日からイベントだ! 今週水曜、とうとうバージョンアップと共に大型?イベントが始まりますね!正直、胡桃がガチャに追加されるんじゃねえかと戦々恐々としていましたが、その心配は無用だったみたいで安心しました。 その代わり、これまでに散々言われてきた魈が追加されるわけですが、ちょっとどうしようか悩んでいるこの頃。槍は持ってるっちゃ持ってるんですが、引く必要性をあまり感じていない…。いや、前回もそんなことを言ってアルベドを結局スルーできませんでしたから。彼の罪は重いよ? 魈のアクションは非常にスタイリッシュで使っていて楽しそうな気がします。どうせ体験版が来ると思うので、ひとまずはそこで性能の確認する感じになりますかね。後は伝説とか見て引くかどうかを決める流れでお願いします…。 とてもどうでも良いことなんですが、WEB業やってる身としては、テーマイベントの公式サイトがとても気合入っているあたりに感動を覚えます。 明霄、海に昇りてhttps://webstatic-sea.mihoyo.com/ys/event/e20210128warmup/index.html いや実際ね、これ作ろうとしたら普通に100万とかかかるレベルの出来栄えですよ。都会のWEB会社とかだったらもっとするかもしれんが。こういう所って何かしら代理店とか入ってるんですかね?mihoyoの規模をよく知らんから、自社で全部賄ってるかどうかが非常に気になり所さんではあります。 胡桃ほしい…ほしくない? さて本題。2月のガチャに来ないことが確定したわけですが、そうなってくると多分3月に来るんですよね。一カ月の猶予が与えられたので若干安心しています。 胡桃に関しては、それなりに気合を入れてガチャ引いていこうと考えてたりしています。だってかわいいし?かわいい子は限界突破せよって言葉もあるくらいなので。 ひとまずの所は、それを目指して胡桃用の武器とか聖遺物を頑張って集めています。素材に関しては、2月3日に来る予定の素材変換機を惜しみなく使っていく所存。どの程度使えるアイテムなのかわかりませんが、事前に判明している情報では1週間に1回、好きな数の素材(同一素材?)を別の何かにランダムで変換できるとかなんとか。これは使わない道理はないな!ということで、今はモンド・璃月中のファデュイを1日1回、頑張って狩りつくしています。これは実質デイリー任務。 聖遺物に関しては、ひとまず炎を揃える予定。今日はひとつこんなものができたので大変満足しています。 つよい(確信)とりあえず火渡りにしておけばオッケーと思っていますが、物理だった場合が死ですね。そうなったらこれが無駄になるので、厳選しなおしとかいう非常事態になるわけですが。そんなこたぁ知らん。 武器に関しては、皆大好き和三盆。 全く育ててませんが、槍の中ではこれがトップクラスに強かったと思うんで、これ付けときゃなんとかなるんじゃないかな。専用武器?知らない子ですね…。 2月中になんとか色々備える気なので、忙しくなりそうですね!(1日1回スタミナ使って終わり) くるみー!はやくきてくれー!

2020.11.16
【原神】世界ランクが6になったので…

虚無と戦う毎日とさよなら! ようやく世界ランクが6になりました。これで聖遺物マラソンができるようになったね! え~…伝説がなくなった36とか、41あたりからが地獄の日々という感じでしたね。経験値を得る手段が日々のスタミナ消費ぐらいしかなくなってしまったので、完全に虚無の心を得てました。 43ぐらいまでは、追加されたタルタリヤ系統でなんとかしのいではいたものの、そこからはただひたすらに同じことの繰り返し…。44からはもう諦めて各地に残した宝箱を回収して経験値を集めていました。 結局、 1.日課の任務(経験値1500)2.スタミナ消費(経験値900)3.スタミナ石割(経験値1800) なので、1日4000ぐらいしかもらえないんですよね。つまり、40以降はランク上げるのに1万以上要求されるために、上記をこなすだけですと3,4日かかるわけで…。後は世界任務を適度にこなすことになるのですが、その辺やっても雀の涙って感じなんですよね。 最終的に、1個開けると経験値20入る宝箱を集めることになります。モンドで400(経験値8000)、璃月で800(経験値16000)という中々膨大な経験値量になりますね。合わせれば24000にもなりますし、足りない分を補うと考えれば、ギリギリランク2回アップ分になります(ならない)。 石割するだけでもまあまあの修羅感はありますが、宝箱集めをしはじめると虚無の領域になるわけで。休日を半日程度消し飛ばす覚悟が必要になります。 それでも!秘境聖遺物☆5が1個確定、というのは魅力的なんですよね~。皆がマラソンするのはやめろというのも頷ける話です。 思ったよりも戦力は必要ない そんなバカ強いわけではないので(=世界ランク6)、ビビる必要もありません。流石に世界ランクがここまで来た人で元素反応を全く理解してない人なんていないでしょ。 というわけでぼくのメイン戦力。 クレーと重雲がウチのメイン戦力です。他?育ってるわけないじゃん!育成コストが高すぎるんだろ…。 ついでにキャラリスト。 キャラ好きだったのでタルタリヤは頑張って引きました。前回課金分がまだ余ってたので、なんとか一人だけ。 どんだけ頑張っても上1段分ぐらいしか育成できませんって。このゲーム、メイン火力2人とサポーターが2人いれば大体なんとかなるので、そこまで頑張って育てる必要もないと思います。そんなことするぐらいなら聖遺物厳選して育てたほうがよほど有意義だと思うの。(そもそもそんなに手を出してるとモラが先に尽きる) 世界ランクが6になったので… そこそこのんびりやってはいましたが、ここからはさらに低速になります。なぜかと言えば、スタミナに石を割る気が皆無になったからです! さっさと世界ランクを上げたくて石割してたので、ここからはそれもなくして低速ペースに戻していこうかなと…。どうせ次のストーリーとかが追加されるのも来月の話ですし、頑張っても仕方ないでしょ!とりあえずデイリーやって、料理に必要な素材集めたら終わり的な感じで…。育成はスタミナないと何もできないので、そのぐらいしかできないのでね、はい。 一応毎日原神触ってますが、そろそろちゃんとした火力の出し方勉強していきたいですね。「元素爆発チョットワカル」な状態なので、ちゃんとしてねって感じで。

2020.10.27
【原神】原神モチベーションアップ株式会社

ランクアップが遠すぎる 実は原神やってました。ここ最近ブログを書くことすらしてないので、それを伝える媒体も相手もいないんですけど。 モナちゃんをゲットして満足してましたが、ちゃんと毎日プレイしています。冒険ランク35になって世界ランクも4になったわけだし、充実の毎日だなぁ! とか考えてたんですが、モチベーションが下がりまくりですね。 このランクに来るまでは、ストーリーだったり伝説だったり、ランク経験値をくれる存在がたくさんいたんですよ。それがいつの間にか、皆どこかへ行ってしまった…。 まだ始まってひと月ぐらいだししょうがないのは確かなんですが、ここまで来たらあとどうやってランクを上げればいいんですかね?もう世界ランクめちゃくちゃ高い人たちってどういう生き方をしてるの(困惑) モチベ、上げよう! とりあえず、モチベーションを上げるために必要なのは目標を持つことですね!世界ランク5ぐらいから育成が捗るとかなんとか言ってる人も多いので、冒険ランクを40にすることが目標になります。 というわけで、どんだけ忙しくて夜中に帰ってくる身だとしても、これだけはやっとけという戒めリスト。 ・デイリー→最低限の何か。これやらない奴は原神をやってないも同然。 ・スタミナ消費→最低限の何かその2。ソシャゲなんだから当たり前だよなぁ!? ・紀行任務(デイリー)→最低限の何かその3。スタミナがちょい辛いけど全部やれ。 ・紀行任務(ウィークリー)→余裕があればやれ。消費スタミナミッションが楽になるらしいからぜひやれ。 ・資材集め→ナッツ・生肉・マッシュルーム・唐辛子・ラズベリー集め。武器のことを考えると鉱石も必要。ランクが上がってきたら全体的に料理が足りなくなってきた。 ・素材集め→討伐に出てくるのはそれとなく倒す。疲れてたらやらない(後で自分が困る) 多分ここまで。これで大体1時間ぐらい?後は適当にだらだらプレイして終わり! 毎日これだけやってれば、10日ぐらいあればそれなりにランクは上がるはず…。目標は今週中に世界ランク5でしたが、多分無理ですね。 原神楽しいよ 原神楽しい皆もやろう。4人PT作ろう!!! UIDは「 800852866 」!!!

2020.05.27
やっとSuでエンドレスロナー取れました #pso2

やっと…エンドレスクエストが終わるんやな… あああああああああ!!!!うわあああああああああああああ!!! もう頑張らなくていいんだ…。地獄のような日々から解放されたんだ…。 お前のことが好きだったんだよ!!! エンドレスロナーになりました 今更?って言われるかもしれないのですが、エンドレスロナーを取得しました。職はもちろんSuです、ていうかそれ以外できないです。やったこともねえし、これからもやることねえな! エルダー出なかったからセーフみたいなとこはありますが、マガツ引いて弱点ナベチ引いてそれでも取れたんだから十分でしょう! ちなみにですが、レドラン軸でした。レドランくん作っといて放置してましたけど、クソ強ですね、エンドレスにおいては。助かる。 反省点 その1 レドラン途中で落ちたご存知の通り、レドランくんの性格バフは「AISに乗る」「ダークブラストする」「死ぬ」「別個体ペットに変更する」でリセットされます。エンドレスクエストをレドラン軸で動こうとした場合、これらが起きたらほぼリセットです。ただ、幸いなことにアースガイド前だったので予備で持ってきてたマロンとシンクロウで対処できたので、多分リカバーはできたはず…?それでも結構痛かったです。 その2 焦ってグダグダなプレイした所々でグダりまくりでしたね。レドランくんは微妙に動きにバグがあって、たまにPAを撃ってくれない時とかがあります。それを防ぐために通常攻撃を挟んだり、ロック対象に気を遣ったりするのですが、完全に焦りで飛んでましたね。レドランが急に動かなかったりして頭がフリーズしたりしてました。ダメだって。 その3 魔神城予習不足ラスト、動きの練習をしてないせいで一番グダりました。一応30秒だか15秒だか残ったのでセーフでしたけど、余らせた5分30秒をフルに使ってしまったのが怖かったですね。魔神城、どこで使えばいいのかさっぱり覚えてなかったのでニフタ未使用です。開門時、ちゃんと使おう! 感想 2年越し?のエンドレスロナーです。実装時はこんなん無理やろ…と思ってましたが、環境の変化などのおかげで取得完了しました。いやーでもめっちゃ頑張ったと思いますよ、実際。 ユニットはファクターとかの難しいものは一切使ってないです、ぼくがユニット作成下手なので。それでもステ200とPP10は盛ってたので、それが良かったのでは説はあります。 武器はレドランザラ、シンクロウリュクロスの2つ持ちでした。まあSuなら常に持ってるやつですね、必須品(ザラはザラじゃなくていいけど)。 肉野菜炒めは使いましたが、ロナーなった回でしか使わなかったのであまり実感できなかった感じ。実際どのぐらい変わるんですかね、アレ。 急遽レドラン軸に変更しての挑戦でしたが、エンドレスロナー取れて良かったです、本当に良かった。 一応まだフォーエバーロナーとか意味わからん称号とかがありますが、その辺りに挑戦するのはまだまだ先の話だと思います。少なくとも魔神城突入で5分しか残せないのなら論外なんじゃないっすかね。 とりあえず、これから暫くはユニット更新を目標として生きていこうと思います。良いの作ろうね❤