始まりを告げる福音~
これやっとく
①破片整理

持ってる破片に関するアイテム類が半分次シーズンに移行して、残りは紐になるので若干整理。
破片ボックスも繰り越しになりますけど、特定のキャラ破片に変えといたほうがいいかもしれんすなぁ。
今手元にボックスが200個近くあるっていうのと、4段階目の同期が実装されてそれに破片が必要になるので、良く使うキャラの破片に変換しといたほういいかも?

ここ気になる
①天井追加

なんか知らんけどイサンが抽出券になるやつ。
これまでの破片交換は維持されるから実質天井追加なんですよね。
確かにこれまでガチャに対して直接的な天井はありませんでしたけど、すごいことするねって感じ。
プロムンは狂気(ガチャ石)を信じられないぐらい放出するので、欲しい人格が手に入りやすくなった…ハズ。
狂気以外にもログボでガチャチケくれたり、エンドコンテンツで10連チケットを複数枚もらえたりするのもあったりで、元々すごいガチャを回せるゲームだけど更に良心的に。
どこで利益出してます?
②鏡ダンジョン追加(通常/ハード)
4章クリア時点になるので、6月下旬(6/22)に追加。
ハードも追加されるみたいなので、今の脳死周回じゃなくなると思いとてもワクワク。

仕様が変わることが注意点になりそうですけど、実質的な内容が変わってるわけではないので安心。
多分シミュレーション機能使う人、ほとんどいなかったんじゃないかな…。
報酬受取制度がスタレの宇宙と同じになるわけなんですね。

個人的にはこれが今回一番目ん玉飛び出たアプデ内容で、鏡ダンジョンの報酬がすっごい豪華になってる…。
鏡ダンジョン2は部屋数が10個増えて若干長くなるんですけど、その分報酬がめっちゃ増えますね。
破片ボックス報酬を全部バトルパスに回したみたいなんで、奮って鏡ダンジョンを回してくださいね、ってことかと。

とりあえずプロのプロムン戦士の皆さんは鏡ダンジョン2ハードをぶん回せば良いんじゃないですかね。
どんな難易度になるかは分かりませんが、彼らのことだから平気で鏡屈折級以上とかにしてくるだろとか勝手に思ってますが。
後は単純に鏡ダンジョンのシステムが変わったりするみたいなので、実際に実装されたらチェックしましょうね。
既存鏡ダンジョンは変わらないみたいなんで、正確なことが判明するのは6/22かな。
大型アップデートすぎる
じっくり見てましたけど、コンテンツリニューアルにも程がありますね。
まさかここまでガッツリ色々更新してくると思ってなかった。
最近のソシャゲはヘブバンもそうでしたけど、システム面を相当いじって来てくれるので「改善するぞ!」という意思が強く感じられてとても嬉しいです。
でもリンバスの場合はユーザーに優しすぎて怖くなってきます。
人格レベル上限も30から35になるので、2つ分ぐらいは最大にできるよう集めておきたい…。
けど、レベル30にするのも思いのほか量が必要だったので、結構厳しいのでは?と思っていたり。
少なくとも鏡ダンジョン2はレベル35を前提とする難易度になっている気がするので、そこまでにはなんとか主力を上げたい所。
はよシーズン2になって狐連中をお迎えしようね🦊🦊🦊