20191214-1

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2018.05.04
M3に行った話(今更)

4ヶ月ぶりにトーキョーへ降り立つ 去年の冬コミ以来、約4ヶ月ぶりの東京を訪れました。 M3行ってきました。 それ自体は前回記事にしたので省略。 最近は行きも帰りも新幹線を使っていたのですが、今回はバスを利用。 帰りだけ現地で席抑えて新幹線で帰ってきました。 バスのほうはいつもの三列独立バス、新潟交通です。 相変わらず昼間は人気がないのか、最後部の端を取れました。 実に気分が良い。 21時半頃に池袋へ到着。 そのままブラブラダラダラしてました。 晩飯のことをほとんど考えていなかったのでネットで必死に検索。 どうやらスパゲッティーのパンチョが池袋にもあるようだったので、初来店しました。 前に東京行った時、入ろうとしたんですが人混みが酷すぎてダメだったんですよ。 安ゥい!わりに量が凄ォい! 粉チーズがすげえ雑に置いてあって、その雑さに惚れました。 最大600gまで選べるみたいなんですが、ぼくは普通の450gだけ食べて来ました。 味は「普通に美味しいかな」っていう感じで、前行ったミートソースさとうほどではなかったです。 ただ、普通に良い感じに美味えものを死ぬほど食えるって感じなので幸せにはなれます。 あとメニュー(ていうか上に乗るもの?)が豊富なのでそこが強みなんですかね。 450g食った後に、もっと食えるなあとか思いました。 多分900gぐらいなら余裕で入りそう(メニューにはないけど)。 これが夕飯で、食ったら速攻DiCE行きました。 個人的に3番目ぐらいに好きなネカフェです。 広くて便利で席数多くて飲み物のメニューが豊富! 最高だと思いますよ? 財布の用意。 念のための盗難対策だったりします。 意味があるかどうかは別として、やることが大事! そのまま流れるように睡眠体勢に移行し、初日を終了しました。 二日目の朝は早い 早すぎる、とも言います。 M3は2,3年ぶり?ぐらいで、二回目の参加です。 なので勝手を思い出せなかったので、適当に朝早くに出発しました。 どうせやることもないので。 とはいえ、よくよく思い出してみると、M3って列形成しないんですよね。 コミケとかを基準に考えてますけど、アレがおかしいんですよ。 なのでどんだけ早く行っても暇になるだけというね。 仕方ないので平和島をお散歩してきました。 本当に、何もないです…。 朝早いからなのか、GWだからなのか、店がどこもやっておりません! コンビニすら開いておりません! というかそもそも周囲に店がありません! そんな状況だったので、本当にダラダラお散歩してるだけで終わりました。 「なんでこんな早く来たのだろうか」と2時間ほどの散歩を楽しみながら考えたほどです。 開場云々とかの話はすっ飛ばして、中に入ってからはいつも通りです。 お目当てのものをダラダラと買うだけ! 一つお話するならば、あべにゅーさんが異常に混んでて諦めたっていう程度です。 お昼は流通センターの中に入ってる食堂とかがやってたのでそこで食べました。 やたら混んでて写真撮る雰囲気でもなかったので割愛します。 美味しかったですよ。 何食べたかあんま覚えてねえけど。 13時半頃、サインを貰って開場を出ました。 そのままいつものように秋葉原へ。 モノレールはそうそう乗らないんですが、非常に楽しいですね。 特に景色を見てるのが面白い。 東京はこういう景色を見てるだけでも楽しいです。 「あ~あの辺自転車で走りたい」とか考えながら乗ってました。 実際、あっちに住んだと死んだら週末は自転車に乗って走り回ると思います。 人生で一度ぐらいは東京に住んでみたいですね。 久々の秋葉原は、なんか知らん店が結構出来てたように思えます。 なんなんでしょうね、入れ替わり激しすぎませんかね。 ただ、表通りは変化なしでした。 電気屋とかオタクショップとかドンキとか…。 特に面白味がないし興味が出る分野でもないのでそそくさと裏通りへ。 イヤホン、ヘッドホンを探しに来たんですが、案外ないもので。 そういうのを探すならちゃんとしたものをちゃんとした店で買えってことなんでしょうね。 結局5000円ぐらいのBluetoothイヤホンを買って終いにしました。 音質クソですけど、慣れたらわりと便利。 二日目の二度目のお昼は、雁川へ。 秋葉原では結構有名で、ブラブラしてたらたまたま見つけて中へ入りました。 Twitterで見かけて一度は入ってみたかったんですよね。 中はめっちゃ狭くて、円卓席がズラッと並んでました。 なので基本は相席って感じで、ソロ向けではない気がしました。 ギッチリ人が詰まってたのも大きいと思いますけど。 こういう状況で写真なんて撮ってらんないので、普通に食べてきただけです。 メニューは円卓席1台につき1枚なので、見ないで「牛すじ炒飯」を注文。 よぐわがんねえげど、死ぬほど美味かった。 なんだこれなんだこれって思いながら手動かしてたらなくなってましたね! 多分これまで食ってきた炒飯系統の中で一番美味かった気がします。 牛すじ炒飯なんて…とか思ってたんですけどね? ダブルにしてムシャムシャ食ってりゃ良かった。 また行きたい。 後は特に語ることもなく新幹線で帰ってきました。 というわけで今回の旅の行程。 初日 21時半 池袋着 23時  DiCEに一泊、途中外出をして怒られる 26時  就寝 二日目 5時  起床 6時半 東京流通センター着、暇すぎてお散歩 8時半 流通センターへ帰還、列形成開始 11時  M3開幕 13時  ワクワクしながらサイン会へ参加 13時半 M3から脱出 14時半 秋葉原着 15時半 雁川で昼飯(二回目)を食う 17時  上野でブラブラ 17時半 新幹線へ乗り込む 20時頃 新潟着 いやあ死ぬほど疲れました。 いつものことですけど、翌日はぐったりしてますね。 休みだったから良いものの、秋とかはどうしようかと悩んでいます。 有給休暇でも取れねえかな。 次のイベントはコミケ、もしくは6月のパワプロオンリー(?)を予定しています。 コミケは確実に行くと思います。 誰か行こうって人いたら声かけてくれよな。 それでは今日はここらでサヨウナラー

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2020.02.06
開発メモ – チェッカーのやつ

期限 2月16日(日)までに開発完了すること。理由は、ぼくのサークルチェックを2月17日より開始する予定のため。(おおよそM3開催2週間前ぐらい) 追加開発内容 1.一覧ページホームにもあるけど、もうちょい一覧っぽいページ作る。ついでにtxtデータとかで出力できるようにしようかなとか考えてる。HTML生成とかもチラっと頭をよぎったけど、重複対策とか不可能なので諦めた。 2.印刷宝の地図的な感覚でサークルリストを印刷出力とかできたら後で楽かなとか思った。正確にはPDF出力?でもPDF出力って開発が死ぬほど面倒だから無理だな。多分やらない。 3.レスポンシブやる。スマホ化はそんな大変じゃない(と思ってる)のでやる。間に合うかどうかは知らん。 実は2週間ない ここまで考えといてなんですけど、もうそんなに日がないのですね。ただ、一覧ページだけはなんとかして作る。レスポンシブは、なんか気合で作る。印刷機能とかいうのは多分やらない、考えただけ。 明日の自分がなんとかするとして、今日はCONANやります。

2019.06.09
ダンジョンメーカーを延々とやる日々になっている今日この頃

楽しいよこれ!!! すげえ久々にダンジョンメーカーやってます。 一昨年だかに話題になって、未だに更新が続いてる優良(有料)ゲームです。 巣作りドラゴンやってるみたい!とか言ってる層もいるぐらいでしたね。 ♀モンスターのドットがかなり凝ってて、興奮するゲームです。 闇堕ち勢の乳揺れとかどんだけ拘ってんねん、て思いながら遊んでます。 実際、ゲーム仕様だけじゃなくてキャラにもかなり力が入ってるので見てるだけでも楽しいです。 ぼくも例に漏れず、発売当初遊んで…遊んだまま放置してました。 200日ぐらい行ったらもう満足してやめてたんですよね。 しかし、ここ最近はやたら更新されてるみたいだしってことで再開。 ここ2,3週間ぐらいはこれしかやってない、というぐらいダンジョンメーカーしかやってません。 PSO2もグラブルも完全に放置!!! ログインだけ済まして後はダンジョンメーカー!!! そのぐらい楽しいんだこれは。 搾取エマ構成とかいう鬼配置 伝説1で堕落勢作って遊んでる中、そろそろ放置気味な挑戦モードを遊ぶことにしまして。 「これ伝説とかどうやってクリアするんだよ…」と嘆いていたら、wikiで搾取エマ構成というのを見かけました。 配置はすげえ簡単で、搾取を詰めてエマでおこするだけ。 100日も行かないぐらいでここまで行ければ十分で、正直これだけでも戦えます。 この状態の強みとしては、 「搾取を踏む」→「怒り爆発を打つ」 の流れだけで敵が死んでいくことですね。 具体的に言えば、搾取が「勇士が入場するたび、魔王に吸血、激怒を2+Lv付与します。」という効果。 それと怒り爆発は「エマに付与された激怒の200%分、勇士全員にダメージを与えて気絶を2付与します。」というもの。 なので、搾取でエマに激怒が溜まって、溜まった激怒を権能3で放出する流れになります。 ちなみに、権能3は200%分を与えるだけなので、激怒が減ることはありません。 そう、減りません。 何回かこれで遊んでますが、今のところは死んだことはないですね…。 もう少し進めてこのぐらいになると、挑戦の伝説なら放置でクリアできます。 なんかあったときのために「死体の車輪」で金稼ぎをしています。 入り口横だけですけど、気分が乗れば上下左にも追加します。 まあ不死部屋が24個必要になるので、かなり厳しいっちゃ厳しいんですけど。 ちなみに、搾取エマをする場合はボス遺物の「血跡残る槌」が必須になると思います。 ふつうとかむずかしいならいらないのかもしれませんが、伝説になると硬さが違うんですよね、敵の。 この遺物は「吸血が付与されるとき、さらに激怒が1(+魔王レベル1につき0.5追加)付与されます。」です。 つまり「搾取でエマに吸血が付与されると、エマに魔王レベル1/2の激怒が乗る」ことになります。 仮にエマがレベル500になっていたとしたら、搾取が一度踏まれる度に約250の激怒が付与されます。 結果として、精鋭相手なら最終的に30万ぐらいの激怒が付与されます。 ??? あとは3列搾取、1列恐怖、1列待ち伏せ、とかにしておけば何もしなくても勝手に500日経って挑戦モード終了です。 面倒があるとすればとてもつまらないということですかね。 デメリットとしては、純粋に高ステな吸収持ちが来たら死ぬことぐらいですかね。 通常モードの伝説上位になると、敵がランダムスキルを5つ持つようになります。 なので、バフバフバフな感じで攻められると多分即死します。 モンスターとか厳選して、堕落勢でバフ除外・デバフ付与とかしておけば多分なんとかなると思いますが。 ただ、4桁になると厳しいのかなーと。 まあそもそも、引き継ぎとかがない挑戦モードだから使う手であって、罠とかの引き継ぎが可能な通常モードで使う理由は特にないですね。 頑張って作った施設を引き継いで(絶対者とか死の波とかそういうの)置いたほうが断然強いです。 ぼく的には、あくまでも挑戦用って感じの構成です。 ダンジョンメーカーは面白いよ なんか搾取エマ構成の紹介になっちゃいましたけど、ダンジョンメーカーすごく面白いですよ。 仕事から帰ってきて午前2時ぐらいまでずっとこれやってます、最近は。 それ以外のゲームが一切手を付けられないぐらい忙しいので、暫くPSO2とかグラブルは遊べないです。 まあいいんですよ!ダンジョンメーカー面白いから! 誰か一緒にプレイして感想言い合おうよ…。 ダンジョンメーカー持ってる人いないの…? それでは今日はここらでサヨウナラー